嫁のクラス(小学校4年生)での話。給食中に生徒が「DS持ってる人〜?」とかアンケートを取り始めたそうです。
聞いてたらDSはほぼクラス全員、PSPはクラスの3分の1ぐらい、Wiiは半分だったそうです。(あ、あれ?PS3Xboxは?)
で続いて聞いてると「ゲームキューブは?」と来ると数人手を挙げるも他からは「知らなーい」「何それ?」。マジかよ。
さらに続いて「64は?」と来て1人2人ほど手を挙げたそうですが、やはり大多数が知らないそうで。64も10年前か…。
そこからは嫁が続いて「SFCは?」と聞くと誰も知らなかったそうな。SFCも15年以上前の物ですけど、親が持ってたりしないんでしょうか。

彼女が復活?『ストリートファイターIV』家庭用版の最終セレクト画面が海外で確認

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=7304
キャミイとフェイロンは良いんですが、ダンとさくらはいらんです。この2人いれるぐらいならホークとD.J、もしくはミカと元を入れてくださいよ。
どうせ人気の高かったキャラってことなんでしょうが、年代無視してそういうところに媚びてるのはいけ好かんですわ。
つかさくらってこの年代になったらもう女子高生じゃないだろ…。

12月4日発売予定のXbox 360用ソフト「Fallout 3」日本語版と北米版(オリジナル)の表現および内容の違いについて

http://www.bethsoft.com/jpn/news/20081110a.html
欠損表現はまあ別にいいですよ。日本版ではこうなることは慣れっこですし、ゲーム自体が面白ければ気になりませんし。
ただなあ。核爆弾の起動クエストを削除するってのはなあ。削除するんだったらプロモーションムービーも見せないで欲しいですわ。
多分、原子爆弾落とされた過去があるせいで色んな団体がいるから、そこら辺から突っつき回されるより、いっそのこと削除してしまえってことなんでしょうが…。
Fallout3の世界が如何にして形成されたかの一端を垣間見ることができる最悪の選択肢の一部なのにそれを削除するなんて、「明太子マヨネーズが辛いから甘くしました」みたいなもんですよ。

海外ゲーマーの疑問「なぜモンスターハンターはアメリカと日本で人気が全然違うの?」

http://blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51513362.html
多分コレらじゃないかなー。

  1. 装備を強くするのに多大な労力を要する。例)初期装備でイヤンクックを1匹倒すのに時間がかかる。1匹倒しただけじゃ大して強くなれない。
  2. 装備を強くしたからと言ってお手軽に強くなれる訳ではなく、結局はプレイヤースキルに依存する。
  3. このゲームにおける必要なプレイヤースキルは「忍耐」。その先に達成感はあるが爽快感があるとは言えない。
  4. 対戦が無い。なのに狭くエリアが切り替わるごとにロードが走るマップを舞台に同じことの繰り返し。
  5. 協力プレイがあるのにボイスチャットが使えない。

アニメ史上最高の一瞬を決めようぜ

http://news23vip.blog109.fc2.com/blog-entry-1478.html
少し被りますがガングレイヴの最終回、ハリーがブランドンに「何故、俺を撃たない!?」という問いに対する答えを言った瞬間。
これを実感するには長い前振りを見ないといけませんがね。でも終盤のエレベーターでの沈黙から…も最高の瞬間でした。

糖尿病って足切断したり、目が見えなくなったりするんだよね 大変だね

http://giraffech.blog.shinobi.jp/Entry/773/
祖父が糖尿。仕事がデスクワーク。最近太った。運動不足。甘い物は1日に1つは食べる。休日はジュースとお菓子のコンボ。
うわああああ!!!やばいやばい!毎日の筋トレだけでも復活しよう!休日の甘いものは控えよう!

今思えば中学の校則のキツさはひどいな

http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-1595.html
靴下は白限定…まあコレはいいです。髪が異様に厳しかったですね。
整髪料使っちゃいけないし、ドライヤーもダメ。モミアゲ長いと切られてたし。
あとジャージを腰パンしてたら後ろから思いっきり蹴られた人もいました。
高校はそこまで厳しくなかったですけどね。染めるのはダメでしたが整髪料使っても良かったし。