“ネトゲー嫌いの日本人に『モンハン』がアピール”米経済紙の分析

http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008062601/
PS2版MHが流行らなかった理由が見知らぬ人とやりたくなかったってのは違うでしょう。
ネットワークに繋げる敷居が高く、またバランスも厳しいので、コア層には受けが良かったけどライト層まで引き込めなかったのが原因かと。
あとは友達とやるにはPS1台じゃ無理で、どうしてもネットに繋げないといけないことかな。